, Разделы:  Персонажи, Премиум  Обсуждение:  5 комментариев

Ганс Молман, который постоянно доказывает, что есть жизнь после смерти, для многих является одним из любимых персонажей, и возможно, стоит потратить на него свои пончики.

Подробнее

, Разделы:  Здания, Премиум  Обсуждение:  7 комментариев

Каждое здание, которое вы строите в игре The Simpsons:Tapped Out, имеет свою цену, XP, получаемое после строительства, а также деньги, которые здание приносит (для каждого за свой период времени)

И, когда есть выбор, что строить, имеет смысл оценить наше строительство с точки зрения прибыли.

В столбцах таблиц показаны XP за постройку, цена...

Подробнее

, Разделы:  Задания, Премиум, Рейтинг  Обсуждение:  3 комментария

Отправляйте персонажей на задания чаще!

Если у вас есть такая возможность, посылайте их на короткие задания (30 минут или 1 час) , пока вы находитесь в игре и обустраиваете свой город – заодно задания закончатся, и вы сразу получите XP и деньги. Если вы не играете, отправляйте персонажей на задания, равные по времени промежутку, в который вы не сможете зайти в Tapped Out. К примеру, если вы засыпаете, отправьте их перед этим на 6-8 часовые задания...

Подробнее

, Разделы:  Прохождение, Уровни  Обсуждение:  1 комментарий

Эти квесты начинаются сразу после квестов с Жирным Тони. Вначале нам нужны Луиджи и Скиннер

1. Начальствовать Все прекрасно в новом Спрингфилде, Скиннер радуется, и это замечает Луиджи, а также обращает внимание на то, что в школе полно муравьев и муравьедов, Скиннер считает, что это прекрасное задание для Вилли, а сам пока отдохнет, наслаждаясь птичками(24 часа)...

Подробнее

, Разделы:  Прохождение, Уровни  Обсуждение:  8 комментариев

Жирный Тони возвращается в игру на 28м уровне, и это первый персонаж, который ранее появлялся в игре ограниченное время, а теперь становится постоянным. Он получает долгую серию квестов с большим количеством задействованных персонажей. А начинаются они с открытия Businessman’s Club и Fat Tony’s Compund...

Подробнее

, Разделы:  Прохождение  Обсуждение:  15 комментариев

В этой части игры на 27м уровне 3 квеста. Первый из них — Buddha’s Got Back, и он разблокирует  Springfield Buddhist Temple.

В конце прошлого уровня вам нужно было оставить Лавджоя и Лизу для начала уровня 27:

1. Возвращение Будды Ч. 1

Лавджой: А, Лиза Симпсон! Ты хотела поговорить со мной о духовном кризисе. Возможно, ты пришла, чтобы услышать скромное «а я тебе говорил»...

Подробнее

, Разделы:  Прохождение  Обсуждение:  7 комментариев

Мы сейчас на игровом уровне 22, и задания на нем кажутся вечными…… Но сначала Скиннер вместе с Вилли решают построить Krabappel Apartments (после того как Барт и Лиза закончат учебу).

Барт: Боже, не могу поверить, что они по-прежнему заставляют нас каждый день ходить в школу. Там даже учителей нет!
Лиза: Барт, школа нужна не только...

Подробнее

, Разделы:  Прохождение, Уровни  Обсуждение:  5 комментариев

Тюрьма Springfield Penitentiary и Дом престарелых Retirement Castle разблокируются на игровом уровне 19. Ваш XP бар может показывать вам, что вы уже на более  высоком уровне, перед тем, как у вас появится возможность открыть эти здания. Но, как и всегда, сначала должны быть открыты все здания и персонажи, которые появляются в игре ранее...

Подробнее

, Разделы:  Здания, Премиум  Обсуждение:  2 комментария

Кинотеатр Спрингфилда, Aztec Theater, это премиум-здание и , как и Springfield Observatory, одно из тех, что привлекает многих игроков. Если вы один из таких, есть смысл подумать о том, чтобы потратить на него 80 пончиков:

1. Зарабатывает $200 и 20 XP каждые 8 часов.
2. Увеличивает рейтинг Obedience в Conform-o-meter.
3...

Подробнее

, Разделы:  Задания, Здания  Обсуждение:  Нет комментариев

Чем больше персонажей и зданий у вас появляется, тем труднее отслеживать.  Я уже писал, как найти персонажей. Но этот метод только для заданий вне помещений, или когда персонаж шатается без дела. Как же можно найти человека, если он внутри одного из зданий?

Легко найти конкретного персонажа не получится, но есть простой способ увидеть, какие зда...

Подробнее